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デイチャレ20130324



>>猿 BTD5 攻略メモ Top






ふと思いついたのやったらいけた
ボム_1(3-2)
ダーツ_1(2-3)
ダーツ_2(2-3)

タック_1(3-0)
スナイパー_1(1-1)//STRONG
スパイクF_1(1-0)
グルー_1(2-1)

これでRound47は突破可能
以下ボム(2-3)
忍者(4-2)
下の構成に近づけていけば多分クリアできる


クリアは簡単だけどRound47を抜かれない構成が見つからない
時間がもったいないので適当に突破して終了

タック_1(3-0)
ボム_1(2-3)
ダーツ_1(2-3)
スナイパー_1(1-1)//STRONG

ダーツ_2(2-3)
ボム_2(2-0)
忍者_1(0-0)

スローでやって、スナイパーをFIRSTとSTRONGで
うまく切り替えれば突破可能

グルー_1(2-1)//STRONG
Round47:-100

ボム_2(2-3)
タック_2(3-0)
ブーメラン_1(3-0)

ブーメラン_2(3-2)
忍者_1(4-2)

ダーツ_1売却して、ダーツ_1(4-2)//LAST
忍者_2(4-2)

Round60途中でブーメラン_1(4-2)
アイス_1(2-3)

魔法使い_1(2-1)
魔法使い_2(2-1)
スナイパー_2(1-1)//STRONG

魔法使い_1(2-2)
魔法使い_2(2-2)

スナイパー_1(2-3)


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[ 2012/08/19 09:42 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
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    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな