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デイチャレ20130303



>>猿 BTD5 攻略メモ Top






Round46でZOMGが登場するのでそれまでに農園経営をうまく
行い戦力を整えるのが攻略のカギ


最初のステージはスローで
ブーメラン_1(2-3)
ブーメラン_2(0-0)//分岐点中央
ダーツ_1(0-3)//分岐点中央

ダーツ_2(0-3)
ダーツ_3(2-3)
ダーツ_2(2-3)

ファーム_(1-0)*5
モーター_1(2-3)
ファーム_1(2-0)

ブーメラン_1(3-0)
ダーツ_1(3-0)
ファーム_2(2-0)

ファーム_3(2-0)
ファーム_4(2-0)
ファーム_5(2-0)//ファーム(2-0)*4売却値=8640

ファーム_1(3-0)//$5360以上になったらファーム*4売却で4-0にできる
ブーメラン_2(2-3)
Round34途中か終了時にファーム*4売却
ファーム_1(4-0)

ファーム_1(4-2)
ダーツ_1(4-0)

ボム_1(4-2)
ファーム_2(3-0)
魔法使い(2-2)*4

ボム(2-4)*3
ボム(0-0)*3
Round45終了時にファーム1つ売却
してボム(0-0)*3→ボム(0-4)*3へ
ボム_2(4-0)

Round46はZOMG
最初のバナナ回収後、急いでボムアビ*6
もうひとつのファーム売却してスパ猿(2-3)を急いで置く

ファーム_1(3-0)
ブーメラン_4(4-2)
ダーツ(4-0)*2

Round50は最初にボムアビ5回
順次ボム(0-4)、ボム(0-4)、ボム(0-3)
後半のZOMGにボムアビ回復次第、ボムアビ使えば間に合う
3回位打てば多分大丈夫


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[ 2012/08/17 10:04 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
    ■リディー&スールのアトリエ
    2017/12/21発売予定

    延期は絶対しないでほしいが・・・


    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ
    フライトユニット切りは罪

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな