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猿 BTD5 Daily Challenge 2012/10/08 「Clock」(October 8, 2012)



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[制限]
忍者(1-0)
ブーメラン(1-3)
飛行機(1-2)
ボム(0-2)
村(3-0)
ダーツ(2-4)
スパ猿(2-0)
グルー(2-1)
魔法使い(1-3)
モーター(2-4)
ガトリング(2-4)
ファーム(4-0)
スナイパー(2-3)
アイス(2-2)
タック(4-2)



グルー_1(2-1)//STRONG
ダーツ_1(2-3)
ダーツ_2(2-3)//STRONG

ブーメラン_1(1-3)
モーター_1(2-3)//右1-2→左1-2→右3

飛行機_1(1-0)
ボム_1(0-2)//STRONG
ボム_2(0-2)//STRONG

ダーツ_3(2-3)
ダーツ_4(2-3)
スパ猿_1(1-0)

村_1(2-0)
魔法使い_1(0-1)//STRONG
魔法使い_2(0-0)//Round45終了時までに

Round46はモーターを操作してMOABと茶色を狙ってぎりぎり
下手すると抜かれて終わるかも
スパ猿_1(2-0)

無難にガトリング(2-1)をたくさん作ったほうがMOAB処理は楽かも


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[ 2012/07/17 09:28 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
    ■英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ
    2017/09/28 発売予定!


    ■リディー&スールのアトリエ~不思議な絵画の錬金術士~

    8月14日予約開始!

    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな