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猿 BTD5 Daily Challenge 2012/09/17 「Space Truckin」(September 17, 2012)



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各種2体縛り
縛り(3-3)位ってとこかな




タック_1(0-0)
ダーツ_1(0-0)

スパイパー_1(0-0)//STRONG
ブーメラン_1(1-3)//右1-2-3→左1
忍者_1(0-0)
スナイパー_1(1-0)

ブーメラン_1(2-3)
忍者_1(3-1)

ボム_1(2-3)//STRONG
スナイパー_1(1-2)

グルー_1(2-1)//STRONG
ボム_2(2-3)

飛行機_1(3-2)
ダーツ_1(3-2)
アイス_1(3-2)

飛行機_2(2-3)
魔法使い_1(2-3)//STRONG
タック_1(3-0)

タック_2(3-0)
スナイパー_1(2-3)
魔法使い_2(2-3)//STRONG//Round59終了時までに

ブーメラン_2(2-3)
スナイパー_2(1-3)//STRONG//Round64までに
スナイパー_2(2-3)
忍者_2(2-1)//Round65途中




塔なしノーミス版
最初の3ラウンド抜ければゴールまで一直線

ダーツ_1(0-1)//LAST
ダーツ_2(0-0)
$90溜まったらダーツ(1-1)
ダーツ_2を後半でSTRONG
ダーツ_1もSTRONGにしたりFIRSTにしたりしていけばノーミス
かなりシビア

ダーツ_1(1-2)//LAST//Round11はLAST
Round12もLASTで終盤FIRST//Round12も下手するとミスる
ダーツ_2(1-3)//LAST

スナイパー_1(0-0)//STRONG
タック_1(2-0)
ブーメラン_1(2-3)

※ブーメラン2-3あるのにRound28で間違えてダーツ売って
スナイパー1-0にしようと思ったら
コスト足りなくて立て直した
スナイパー_1(1-0)

忍者_1(3-0)
ボム_1(2-3)//STRONG
飛行機_1(2-0)
グルー_1(2-1)//STRONG

飛行機_1(3-2)
ボム_2(2-3)//STRONG

アイス_1(3-2)
飛行機_2(2-3)
タック_1(3-0)
タック_2(3-0)

魔法使い_1(2-3)//STRONG
ブーメラン_2(3-2)
魔法使い_2(2-3)//STRONG
スナイパー_1(2-3)
スナイパー_2(2-3)//STRONG


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[ 2012/07/11 09:39 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)