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猿 BTD5 Daily Challenge 2012/09/11 「Drag Strip」(September 11, 2012)



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適当にやってたらクリアできてた
今日のはスパイクFで46をしのぐことしか考えてなかったのが悪かったらしい
タックも必要なかった

最初上下にスパイクF(1-1)
ダーツ(1-3)//STRONG
ダーツ(4-0)//STRONG//Round28の鉛対策
※位置が悪いとRound37辺りの鉛を取りこぼす
ダーツ(1-3)*3//STRONG

ダーツ(2-3)*3//STRONG
ダーツ(1-3)*9//STRONG
ダーツ(2-3)//STRONG

ダーツ(1-3)*6//STRONG
ダーツ(1-2)//STRONG
※$1065以上になるように調整する
Round46でMOABが来る方向のスパイクFを1-2へ


スパイクF_2(3-2)
スパイクF_1(3-2)

ダーツ(4-2)*3//STRONG
スパイクF_3(1-2)//上
スパイクF_4(1-2)//下
スパイクF_3(3-2)
スパイクF_4(3-2)
Round59終了時にBFBが来ない方のスパイクFを売却して
スパイクF(4-2)をつくればクリア



建物なしVer.(ダーツ塔つかえば多分楽)

タック_1(3-2)
ダーツ_1(4-0)//STRONG

スパイクF_1(0-0)//上
スパイクF_2(0-0)//下
ダーツ_2(1-3)//STRONG

スパイクF_1(1-0)//上
スパイクF_2(1-0)//下

タック_2(3-0)
ダーツ_3(4-0)//STRONG

スパイクF_1(1-1)
スパイクF_2(1-1)//Round36

ダーツ_4(2-3)//STRONG
スパイクF_2(1-2)//下
スパイクF_1(1-2)//上

ダーツ_5(1-3)
スパイクF_3(0-0)//上
スパイクF_4(0-0)//下//Round40

スパイクF_3(1-1)/
スパイクF_4(1-1)
ダーツ_6(1-3)

ダーツ_7(1-3)
スパイクF_3(1-2)
スパイクF_4(1-2)

ダーツ_8(3-0)//STRONG
ダーツ_9(1-3)
ダーツ_10(1-3)//Round45終了時までに
ダーツ_11(2-0)


ダーツ_11(3-2)
タック_3(3-2)
ダーツ_12(4-2)//STRONG

ダーツ_13(1-3)
ダーツ_14(1-3)

スパイクF_1(3-2)/Round50でMOABが最初に来たコースから
スパイクF_2(3-2)



ダーツ_15(1-3)
ダーツ_16(1-3)

ダーツ(1-3)*3//Round52終了までに
ダーツ(3-0)*2
ダーツ_22(2-3)//枠の外//Round54

スパイクF_3(3-2)
スパイクF_4(3-2)
※Round57最後にダーツ(0-3)置かないときついかも//下で抜かれた

ダーツ(4-2)//3-0をどれか4-2へ//Round58終了時
Round59終了時にスパイクF(3-2)*2売却
スパイクF(4-2)をBFBが来たほうへ作ればクリア


時間かかりそうなんで、とりあえずダーツ建物使ってクリア
ライフ600スタート→終了時461

タック_1(3-2)
ダーツ_1(4-2)//STRONG

スパイクF_1(0-0)//上
スパイクF_2(0-0)//下
ダーツ_2(2-3)//STRONG

スパイクF_1(1-0)//上
スパイクF_2(1-0)//下

タック_2(3-0)
ダーツ_3(2-3)//STRONG//ゴール前

スパイクF_1(1-1)
スパイクF_2(1-1)

タック_2(4-2)//STRONG
ダーツ_4(2-3)//STRONG

ダーツ_5(4-2)//STRONG
ダーツ_6(2-3)

ダーツ_7(1-3)//STRONG
ダーツ_8(1-3)//STRONG

スパイクF_1(1-2)
スパイクF_2(1-2)


スパイクF_3(1-1)
スパイクF_3(1-1)

ダーツ_9(1-3)
ダーツ_10(1-3)//Round45終了までにゴール前にダーツ*4位
集めた方が安定かも

タック_1(3-2)
タック_2(3-2)

ダーツ_11(2-3)
ダーツ_12(2-3)

タック_3(3-2)
タック_4(3-2)

ダーツ_13(4-2)
ダーツ_14(4-2)

ダーツ_15(2-3)
ダーツ_16(2-3)

ダーツ_17(4-2)
ダーツ_18(4-2)

ダーツ_19(2-3)
あとは2-3*4位
Round59でBFBの逆方向のスパイクF3-2*2とタワー適当に売って
スパイクF(4-2)


[ 2012/07/10 11:18 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)