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猿 BTD5 INTERMEDIATE_8「Slalom」HARD



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ダーツ_1(0-0)//STRONG
ダーツ_2(0-0)
ダーツ_3(0-0)

スパイクF_1(0-0)
ファーム_1(1-0)//Round11終了時配置~
ファーム_2(1-0)//Round15終了時

Round18:釘5
ファーム_1(2-0)//Round20途中までに

スナイパー_1(0-0)//STRONG
ファーム_2(2-0)//Round23終了時辺り

魔法使い_1(0-1)
Round25で釘1

Round26で釘1
魔法使い_1(2-1)//Round27最初
ファーム_3(2-0)

飛行機(0-0)
魔法使い_1(2-2)//Round32終了までに
ファーム_1(3-0)

村_1(0-1)
スパイクF_1(1-0)

飛行機_1(3-2)//Round37終盤
スナイパー_1(1-1)

ファーム_4(2-0)
村_2(0-0)
ファーム_4(3-0)

ファーム_2(3-0)
Round42終了時ブーメラン_1(2-0)

Round43終了時にファーム3-0*2売却
ファーム_1(4-0)

ボム_1(2-3)//STRONG
ボム_2(2-3)//STRONG
ボム_3(2-3)//STRONG//Round45終了までに
※Round46最初のバナナ回収すれば確実

ファーム_1(4-2)



ファーム_2(3-0)
村_1(2-1)
ブーメラン_1(3-2)
ファーム_2(4-2)

村_1(3-1)
ファーム_3(3-0)

ボム_4(2-3)//STRONG
ボム_5(4-2)
ファーム_3(4-2)

ファーム_4(4-2)
村_1(3-2)//Round58終了までに必ず(Round59は迷彩鉛)
スパ猿(3-2)//Round59終了時
※これでRound69まで



Round69終了時にダーツ*3/飛行機/ブーメラン/スナイパー売却
ボム(2-4)*5
魔法使い(4-2)
アイス(4-2)
グルー(4-2)

Round70終了時に村3-2売却
スパ猿_1(4-2)
村_1(3-2)

先を目指すならRound85まで農園経営
Round85まででいいなら無駄なタワー全部売却して
低画質で流して終わり(高画質でも結果は同じ)


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[ 2012/07/09 11:14 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
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    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな