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猿 BTD5 Daily Challenge 2012/5/6 「Clock」(May 6, 2012)



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Daily Challenge 101



7体制限/Round13~Round85



忍者(3-1)
ファーム_1(1-0)
ファーム_2(1-0)
魔法使い_1(2-1)

ファーム_3(1-0)
ファーム_4(1-0)
ファーム_1(2-0)

忍者_2(3-2)
ファーム_2(2-0)
ファーム_3(2-0)

忍者_2(4-2)
ファーム(1-0)売却
村_1(0-0)

ファーム_3(3-0)
村_1(0-1)
ファーム(2-0)売却
ファーム_2(3-0)//Round40終了時

スパ猿_1(2-1)
村_1(2-1)//Roud45終了までに
スパ猿_1(2-3)

村_1(2-2)//Round49終了時までに
ファーム(3-0)売却
ファーム_1(4-0)//Round51終了時
ファーム_1(4-2)//Round52終了時



忍者(3-1)売却
ボム_1(4-2)//Round53終了時
スパ猿_2(2-3)//Roudn58終了時までに

魔法使い(2-1)売却
アイス(3-2)//Round59終了時

忍者(4-2)売却
村(3-2)//Round60終了時
スパ猿_3(3-2)//Round65終了時

村_1(4-2)//Round69終了時
ボム(4-2)売却
スパ猿(3-2)//Round73終了時

スパ猿_1(2-4)
スパ猿_2(2-4)
※Round85で黒が剥がれたらロボのアビリティ使って即終了




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[ 2012/05/06 09:42 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
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    2017/09/28 発売予定!


    ■リディー&スールのアトリエ~不思議な絵画の錬金術士~

    8月14日予約開始!

    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな