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猿 BTD5 Daily Challenge 2012/4/4 「Monkey Lane」(April 4, 2012)



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ダーツ_1(0-0)
ブーメラン_1(0-0)
魔法使い_1(2-0)
村_1(0-0)

忍者_1(0-0)
村_1(0-1)
グルー_1(2-1)「STRONG」

Round32終了時:ダーツ売却
村_1(0-2)
忍者_1(2-1)

Round35途中:忍者_1(3-1)
ブーメラン_1(2-3)

忍者_1(4-2)
忍者_2(4-1)//左1-2-3→右1→左4
忍者_3(3-1)
※Round46はこれでいけるけど配置が悪いと抜かれるかも

Round46終了時:忍者_3(4-1)
グルー(2-2)
ブーメラン_2(3-2)

Round51途中:ブーメラン_2(4-2)
村_1(2-2)
Round57途中:村_1(3-2)

忍者_4(4-2)
忍者_5(3-2)
グルー_1(3-2)

忍者_5(4-2)
ブーメラン_3(3-1)
Round63途中:ブーメラン_4(3-0)

Round65までに:スパイクF_1(3-2)
Round72途中:スパイクF_1(4-2)
Round74途中:ブーメラン_3(4-2)

Round78途中:ブーメラン_4(4-2)
Round79途中:スパイクF_2(3-2)
Round81途中:スパイクF_2(4-2)

Round82途中:村_1(4-2)
Round83途中:スパイクF_3(3-2)




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[ 2012/04/04 09:46 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
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    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな