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猿 BTD5 Daily Challenge 2012/3/18 「Switch」(March 18, 2012)



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Round65まで(Hard)



◆適当に修正
ダーツ_1(0-0)
ブーメラン_1(0-0)
ダーツ_1(2-3)//右1-2→左1-2→右3

ファーム(1-0)
釘1//Round13

魔法使い(1-0)
ブーメラン(2-2)
釘1//Round19

釘1//Round20
釘1//Round21
ブーメラン(2-3)

ファーム_2(2-0)
ファーム_1(2-0)

魔法使い(2-2)
ファーム_3(1-0)

ファーム_4(1-0)
ファーム_5(1-0)

アイス(2-2)
村(0-1)
飛行機(3-2)//右1-2→左1-2-3

ファーム_3(2-0)
ファーム_4(2-0)
ファーム_5(2-0)

ボム_1(2-3)
釘1//Round43

ボム_2(3-2)
ボム_3(2-3)
ボム_4(2-2)//Round45終了時

ボム_2(4-2)
ボム_4(2-3)
村_1(2-1)

ファーム_1(3-0)
ボム_5(2-3)
ボム_6(3-2)

ファーム_2(3-0)
ファーム_3(3-0)
ファーム_4(3-0)

ファーム_5(3-0)
村(2-2)//Round53途中

ボム_6(4-2)
アイス_1(3-2)
ボム(2-4)*4

ファーム_1(4-2)
ダーツ(4-2)*2//Round62終了時
ファーム_2(4-2)
※Round65の最後が若干ヒヤッとしたけど大丈夫みたい





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[ 2012/03/18 10:10 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
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    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな