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猿 BTD5 Daily Challenge 2012/3/15 「Switch」(March 15, 2012)



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SA無しでなんとかクリア
セーブしながらでもかなり苦戦したので、アーカイブ来たらクリアできるか微妙
SA-も使って、低画質でやれば楽にいけるかもしれない



◆アップグレード制限あり
ダーツ(2-2)
タック(2-2)
ボム(2-2)
支給:MeerKat/Bloonberry Bush




※植物を使うならRound65対策で下に配置
◆Round45終了時まで
ダーツ_1(0-0)
タック_1(2-0)

ダーツ_2(2-2)
ダーツ_3(2-2)
タック_2(2-0)

ボム_1(2-0)
ダーツ_4(2-2)
ダーツ_5(2-2)

ダーツ_6(2-2)
モーター_1(0-3)

タック_3(2-0)
タック_4(2-0)

ボム_2(2-0)
タック_5(2-0)
タック_6(2-0)

ボム_3(2-0)
ボム_4(2-0)

ダーツ_7(2-2)//Round40はこれでぎりぎり
※後半はモーターで追いかける

タック_7(2-0)
タック_8(2-0)

タック_9(2-0)//Round43もこれでいける
タック_10(2-0)

タック_11(2-0)
タック_12(2-0)
ボム_5(2-0)

ダーツ_8(2-2)
ダーツ_9(2-2)
ダーツ_10(2-2)//Round45終了時までに
※Round46はモーターで追いかけるのを忘れない



◆Round62終了時まで
タック_13(2-0)
タック_14(2-0)

ボム_6(2-0)
ボム_7(2-0)

タック_15(2-0)
タック_16(2-0)

ダーツ_11(2-2)
ダーツ_12(2-2)

ダーツ_13(2-2)
ダーツ_14(2-2)//Round50はこれでぎりぎり

ボム_8(2-0)
ボム_9(2-0)
ボム_10(2-0)
ボム_11(2-0)//Round52はこれでぎりぎり

ダーツ_15(2-2)//Round53はこれでぎりぎり
モーター_2(0-3)
ボム_12(2-0)//Round54は追加したモーターを操作して
中間部分をカバーすればいける

ダーツ_16(2-2)//Round57、58はこれでいける
モーター_2(2-4)//Round62まではこれでOK

Round60は赤が剥がれたらすぐにモーターのアビリティを使用
残った残骸を狙ってモーターでカバーすれば多分いける

モーター(2-4)売却
ボム(2-0)*14//Round62終了時

※ここまでに残った資金でいろいろ試してみたけど
Round62終了時までに残った資金だけでは正解を見つけられなかったので
モーター売ってボムを追加するのが確実

【Round63別解】
Round62終了までに
モーター_2(0-4)
茶1連ごとにモーターのアビリティを使う



◆Round63終了時
ボム*14にしないといけないのになぜかモーター立て直してアビリティで打開できてた
テストのときはこれで3連目で失敗したからやめたのに

※ボム*14の方はテストプレイの方にスクショ有り



Round63が終わったら4-2売却してボム2-4を置けるだけ配置



ボム(2-2)*2
モーター(2-4)位にして飛行船青*3と 赤1体目が右下途中に来たところでアビリティ使用
後はひたすら前線をカバーしたりしてぎりぎり
できない人はSAの植物があれば少しは楽に終わると思う





◆Round62終了時まで



2回目を使ったら0-4をすぐに売却して建て直し
て3連目にモーターのアビリティを使用

モーターで茶色を狙ったりしたりするので結構忙しい




◆Round63終了時
左上のボムを4体ほど売却して、モーター0-4の資金を確保

Round63終了時にボム(2-0)*4売却
モーター_1(2-4)//Round63終了時




※Round64は先頭の飛行船が分岐点に来た辺りでアビリティ使用
モーターで先頭付近をカバーしつつモーターを(2-4)へ
結構忙しいけどなんとかいける




ボム(2-0)追加
ボム_(2-2)*2//Round65の途中で

※Round65でボム2体を2-2にして飛行船青3体をぎりぎりつぶして
飛行船赤が剥がれる位でモーターのアビリティを使用して
モーターで先頭の飛行船の相手をして潰していけば多分クリアできる

SAの植物もあるので多少抜けても大丈夫かもしれないけど
植物とミーアキャットがProにしてあるので、使わずにいくとなると
これしか思いつきません


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[ 2012/03/15 10:07 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
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