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猿 BTD5 Special Missions 「Full House」



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今後の修正に対応する気はありません(2012/3/24)
これが最後



ダーツ(220)*3でRound7終了まで



Round7終了時にファーム(1000)
Round8終了時:ファーム→左1(300)

Round8から~
ダーツ_1→右1(140)→右2(170)→右3(330)
→左1(90)→左2(120)

Round12終了時~
グルー(300)→左1(200)→左2(300)→右1(120)

Round17終了時:ファーム→左1(1400)

Round19~
ダーツ_2→右1(140)→右2(170)→右3(330)
→左1(90)→左2(120)

Round24終了時:グルー→右2(2200)
Round27終了時:ダーツ_3売却(160)

Round27終了時~
村(1600)→右1(900)→左1(500)
→左2(1500)



Round35終了時
ダーツ_2売却:840
スーパーマン(4000)

Round36終了時:村→右2(2000)
Round37途中~スーパーマン→右1(900)→右2(1350)

Round43途中:スーパーマン→右3(8100)
Round45途中:ファーム→左3(2880)
Round45終了時:グルー→右3(2925)

Round47途中でスーパーマン→左1(3150)
Round49終了時:スーパーマン→左2(4500)

Round52途中:ファーム→左4(12600)→右1(450)
Round53途中:ファーム→右2(3600)
Round58終了時にダーツ売却
Round58終了時~:スーパーマン_2(3-2):GOD






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[ 2012/02/10 12:18 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
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    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな