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ゲームとかやろうか TOP  >  分類なし >  猿 BTD5 Daily Challenge 2012/02/02 「Monkey Lane」(February 2, 2012)

猿 BTD5 Daily Challenge 2012/02/02 「Monkey Lane」(February 2, 2012)



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終わるまで席をはずせないし、ミスったらもうやりたくないレベルなので
「Apopalypse」のミッションだけはあまりやりたくない
低スペPCだと壊れそうになるので「低画質」推奨



途中からは余り覚えてないので適当

忍者_1(0-0)
スナイパー_1(1-0)//「STRONG」
忍者_1(1-1)//右1→左1

魔法使い_1(0-0)
忍者_1(2-1)
魔法使い_1(2-2)//左1-2→右1-2

忍者_1(3-2)//左3→右2
魔法使い_1(2-3)

スナイパー_1(2-3)//左1→右1-2-3「FIRST」
忍者_1(4-2)

ガトリング_1(2-1)
ガトリング_2(2-1)
ガトリング_3(2-1)

ガトリング_4(2-1)
ガトリング_5(2-1)

魔法使い_1(2-3)
ガトリング_1(3-2)

ガトリング_2(2-3)
ガトリング_3(2-3)

ガトリング_4(2-3)
ガトリング_5(2-3)
魔法使い_1(2-4)

忍者_2(2-4)
忍者_3(2-4)
忍者_4(2-4)

スナイパー_1(4-2)
魔法使い_2(2-4)
魔法使い_3(2-4)

ガトリング_1(4-2)
スナイパー_2(4-2)
後はガトリング(4-2)を増やすだけ

忍者のアビリティをこまめに使って飛行船のスピードを半減させる
魔法使いのアビリティをこまめに使う

一番忙しいのはRound43辺り
ガトリングで凌ぎつつ、魔法使い(2-3)置いて
ガトリング強化してみたいな感じになる







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[ 2012/02/02 11:35 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
    ■リディー&スールのアトリエ
    2017/12/21発売予定

    延期は絶対しないでほしいが・・・


    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ
    フライトユニット切りは罪

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな