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クロニクルシールド



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・短縮型のソウルディバインと併用する
「空人」「黒き神」「夜の主」にしたらずっとホムラのターンになった

ノーホープの管理者:封水にも有効
行動順多少入れ替えられるのと反撃カウンターでHP減らされないかぎりずっと攻撃できた
MPが先につきて、最後は通常攻撃ひたすら連打でいける
MP消費0にしたいところ


[準備]
・ソウルは「空人」必須で他は自由

○○ジーゲルナゲット:★ソウル、★ソウル、★ソウル
○○太古の水
○○○●メテオナイト:●調合スキル枠増加、伝承のソウル、PP枠極大
○○○●二つ足の部品:●調合スキル枠増加
※次元爆弾に調合スキル枠増加を入れて作って分解して、「二つ足の部品」にする

※合計12枠


[スキル配置]
①ジーゲルナゲット②太古の水③メテオナイト④二つ足の部品

【究極の不動力/究極の命中力】
①チェイン変換・効力、材料無効化
②影響属性付与・風
残りは風でチェインするように配置していけばOK


【効果】
・究極の不動力:行動順を遅らせる効果を100%無効化
・究極の命中力:命中率+50%


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[ 2014/07/31 23:05 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)