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デイチャレ20131109



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Round37辺りの鉛処理と後半どこかで抜かれそうになった位
ダーツSBでいけば楽そう

プール
船(0-1)*3

ボム_1(2-0)//STRONG
忍者_1(3-1)
ダーツ_1(2-3)

忍者_1(4-2)
ボム_2(2-0)
ボム_2(4-2)//CLOSE//下

Round45終了時に船売却
忍者_2(4-2)

ボム_1(2-3)
ボム_3(4-2)//CLOSE
タック_1(3-0)

ボム_4(2-3)//STRONG
タック_1(4-2)

Round53終了時に船とプール売却
忍者_3(4-2)

Round59でSMS
ダーツ_1(2-4)
ダーツ_2(2-3)
Round60でダーツアビ1

Round62終了時にダーツ2売却
ボム_3(4-2)

Round63は茶色2連目でダーツアビ1
すぐにダーツ2-4建て直して茶色3連目もダーツアビ1

Round63終了時にタックとボム多少売却
ダーツ2-4とダーツ2-3*4にして
Round64でダーツアビ1

ダーツ2-4をRound65で追加してRound65の最後のMOAB*3からダーツアビ2回分
つかって2重にしてクリア


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[ 2011/09/02 09:30 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
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    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな