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猿BTD5 『Maze』HARD



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ダーツ(0-0)*2
スパイクF_1(0-0)

ファーム_1(1-0)
ブーメラン_1(0-0)
ファーム_2(1-0)

スパイクF_1(1-0)
スナイパー_1(1-0)//STRONG
ファーム_3(1-0)

魔法使い_1(0-0)//STRONG
ファーム_4(1-0)

ファーム_5(1-0)
グルー_1(2-1)//STRONG

ファーム_1(2-0)
ファーム_2(2-0)

スパイクF_1(1-1)
ファーム_3(2-0)
ファーム_4(2-0)

ファーム_5(2-0)
モーター_1(2-3)
魔法使い_1(2-2)

村_1(0-0)
ファーム_1(3-0)
Round42終了時にファーム2-0*4売却
ファーム_1(4-0)

ブーメラン_1(3-0)
ファーム_2(3-0)

Roudn46:釘15
ファーム_1(4-2)
ファーム_2(4-0)
スパイクF_1(1-2)
ファーム_2(4-2)

Round50のMOABは釘15~18当てて剥がす
ボム(2-3)*3//sTRONG
ボム_4(4-2)

ファーム_3(4-2)
ファーム_4(4-2)
ファーム_5(4-2)

村_2(0-0)
スパ猿_1(3-2)
スパイクF_2(4-2)

グルー_1(2-4)
ボム(2-4)*2
ボム(2-3)*3⇒ボム(2-4)へ

アイス_1(4-2)
魔法使い_1(4-2)


Round71終了時に入り口周辺でスパ猿の範囲内のタワー以外全て売却
※村は2つとも売却//合計$108000
スパ猿_1(4-2)

村_1(3-1)
ファーム_6(2-4)
Round83終了時に銀行から$20000おろす


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[ 2011/09/01 10:18 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
    ■リディー&スールのアトリエ
    2017/12/21発売予定

    延期は絶対しないでほしいが・・・


    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ
    フライトユニット切りは罪

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな