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デイチャレ20131013



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デバイス使う問題はマジでくそ
ZOMG2体処理させるせいでRound85以降並みの負荷

◆ブーメランSB
ブーメラン_1(2-3)

ファーム_1(1-0)
Round31の茶色にデバイス使用
スパイクF_1(1-0)

ファーム_1(2-0)
Round35の茶色にデバイス使用
ブーメラン_2(2-3)

スパイクF_1(1-1)
ファーム_2(2-0)

グルー_2(2-3)
アイス_1(2-3)
村_1(2-2)

モーター_1(2-3)
ファーム(2-0)*2
スパ猿_1(0-3)

Round46のBFBを剥がしてからMOABをデバイスで処理
ファーム(2-0)*3

スパ猿_1(2-3)
スパイクF_2(2-3)

ファーム_1(2-4)
飛行機_1(2-3)
グルー_1(2-3)

スパ猿_2(2-3)
Round59終了時に$20000おろす

船(0-4)*4
Round60のZOMGが剥がれたら船アビ2
船0-4*4⇒船(2-4)*4へ

スパイクF(2-3)*2
モーター_1(2-4)
忍者_1(2-4)
Round65の終盤でBFBが見えたら忍者アビ


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[ 2011/08/31 09:49 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
    ■リディー&スールのアトリエ
    2017/12/21発売予定

    延期は絶対しないでほしいが・・・


    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ
    フライトユニット切りは罪

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな