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デイチャレ20130823



>>猿 BTD5 攻略メモ Top







同じ構成で行っても抜けたり抜けなかったりするから
まともにやる気がうせる

ブーメラン_1(2-3)
ダーツ_1(2-3)//STRONG
ダーツ_2(2-3)

ファーム_1(1-0)
グルー_1(2-0)//STRONG
ファーム_2(1-0)

ブーメラン_2(2-2)//STRONG
Round37は後半ダーツ_1を売却して、後ろに2-3立て直して迷彩

ブーメラン_1(3-2)
タック_1(0-0)

ファーム_1(2-0)
タック_1(1-0)

Round41終了時にダーツ2、ファーム*2売却
グルー_2(2-0)//STRONG

タック_1(3-0)
ファーム_1(1-0)
タック_2(3-0)

ダーツ_2(2-3)
グルー_2(2-1)



Round46終了時にダーツ*1とグルー2売却
グルー_1(2-2)//STRONG
ダーツ_2(2-2)

ファーム_2(2-0)
グルー_1(3-0)
ブーメラン_1(2-4)

Round50後半でブメアビ1
Round51終了時にブーメラン1売却
ブーメラン_1(4-2)

Round52終了時にグルー売却
グルー_1(2-3)

ダーツ*2をSTRONG
ファーム_2(2-0)

ダーツ__1(2-4)
Round60でダーツアビ1

ダーツ_2(2-4)
Round61も使ったアビ使った方がよかった
使わなくてかなり抜かれた

Round62もダーツアビ
Round62終了時にタック売却
タック(0-4)

Round63は茶連にタックアビ1回ずつ
Round64でダーツアビ2回とタックアビ2回で終わり


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[ 2011/08/27 10:01 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
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    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな