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デイチャレ20130624



>>猿 BTD5 攻略メモ Top






47でめっちゃ抜かれてたわ
どうでもいいけど

ダーツ_1(2-3)
×スパイクF_1(0-0)
スナイパー(0-0)//STRONG

ダーツ_1(2-2)
スナイパー_1(1-0)

ブーメラン_1(0-3)//Round31序盤
ブーメラン_1(2-3)
×ファーム_1(0-0)

×ファーム_2(0-0)
グルー_1(2-1)//STRONG

スナイパー_1(1-3)
×村_1(0-0)
スナイパー_1(2-3)

スナイパー_2(2-3)//STRONG
忍者_1(3-1)
Round47:-52

ブーメラン_1(3-0)
グルー_1(2-2)

忍者_1(4-2)
忍者_2(4-2)//STRONG

飛行機_1(3-2)
ダーツ_2(4-2)

Round59終了時に忍者売却
飛行機_1(4-2)

船_1(2-3)//sTRONG
船_2(2-3)//STRONG

モーター_1(3-2)
忍者_2()


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[ 2012/08/24 09:39 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
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    2017/09/28 発売予定!


    ■リディー&スールのアトリエ~不思議な絵画の錬金術士~

    8月14日予約開始!

    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな