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デイチャレ20130514



>>猿 BTD5 攻略メモ Top







65でぼろぼろ抜かれた
忍者の配置が悪いのかな

[修正版]
65がかなり運ゲー

スナイパーは基本STRONGで59のみFIRSTに変更
27、32、35,38前後は忍者の範囲から抜けた風船をスナイパーFIRSTで処理

スナイパー(1-1)//STRONG
忍者_1(1-1)
忍者_2(0-1)//STRONG//入り口
忍者_1(3-1)

忍者_2(2-1)
スナイパー_2(1-0)//STRONG

忍者_1(4-1)
アイス(2-3)
アイス2-3が出来たら、スナイパーをSTRONG固定

忍者_2(4-2)
忍者_3(4-2)

スナイパー_1(2-1)//STRONG
スナイパー_2(2-1)//STRONG
スナイパー_1(2-3)
スナイパー_2(2-3)

忍者(4-2)*n:置けるだけ置く
Round59だけ忘れずにスナイパーFIRST
あとはSTRONG
65は終盤Firstに戻したりしないとやられるかも


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[ 2012/08/22 12:09 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
    プラフタフィギュア
    ■プラフタのフィギュアが登場!



    ■リディー&スールのアトリエ~不思議な絵画の錬金術士~

    8月14日予約開始!

    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな