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デイチャレ20130413



>>猿 BTD5 攻略メモ Top







スパイクF_1(1-1)
スナイパー_1(1-0)//sTRONG

タック_1(3-0)
ダーツ(0-3)
Round26はスナイパーをFIRST
後半の鉛をSTRONGで落とす

Round28終了時にスナイパー売却
モーター_1(0-1)

モーター_1(0-2)
モーター_1(2-2)
ダーツ_1(2-3)//STRONG

スパイクF_1(1-2)//Round32終了までに
モーター_1(3-2)

Round36はモーターで最初に引火して、ゴール前をカバー:3セット
Round36終了時にダーツ売却して、スパイクF_1(3-2)

ボム_1(3-2)//CLOSE
ボム_1(4-2)

Round45終了時にタックとモーター売却
モーター_1(2-3)
ファーム_1(3-0)
Round46は茶色

Round49途中でファーム売却
スパイクF_1(4-2)




手順はかなり複雑で、Round26、27、29辺りがかなり運ゲー
だけどミスらずいけるっぽい

スパイクF_1(1-1)
スナイパー_1(1-0)
グルー_1(2-0)//STRONG

Round26でスナイパーの照準をSTRONGとFIRSTをうまく切り替える
と運がよければ抜かれずに突破可能

Round26終了時にグル1-0とスナイパー売却
タック_1(3-0)
ダーツ_1(0-3)//STRONG

ダーツ_1(2-3)
Round29はダーツをFIRST

Round30終了時にグルー売却
モーター_1(1-2)

モーター_1(2-2)
Round34終了時にタック売却
ブーメラン_1(1-3)
ブーメラン_1(2-3)

スパイクF_1(1-2)
モーター_1(2-3)
Round36は1連ごとに引火→ゴール前カバーの繰り返し

Round36終了時にダーツ売却
ボム_1(3-0)//CLOSE
ボム_1(3-2)

Round38終了時にブーメラン売却
スパイクF_1(3-2)
モーター売却してモーター_1(3-2)

ブーメラン_1(2-3)
ボム_1(4-2)

Round46終了時にモーター3-2売却
モーター_1(2-3)

Round48終了時にボム売却
スパイクF_1(4-2)
ボム_1(3-2)//CLOSE


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[ 2012/08/21 10:01 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)