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デイチャレ20130412



>>猿 BTD5 攻略メモ Top








スパイクが鉛にうまく当たれば突破率は上がる
あとはタックアビのタイミング次第

タック_1(2-3)
スパイクF_1(0-0)

ダーツ_1(0-0)//STRONG
ダーツ_2(0-0)//STRONG

スパイクF_1(2-0)
スパイクF_1(2-1)

ダーツ_3(2-2)
ダーツ_3(4-2)

ダーツ_4(2-2)//STRONG
ダーツ_1(2-2)
ダーツ_2(2-2)

タック_2(2-3)
ダーツ_5(2-2)//STRONG
ダーツ_6(2-2)//STORNG

タック_3(2-3)
ダーツ_6(4-0)



ダーツ_5(3-2)//STRONG

スパイクF_2(0-2)
Round46はMOABが剥がれたらタックアビ1

Round46終了時に売却してタック_2(2-4)
スパイクF_1(0-0)*2・・ミスった
Round46は茶色9個目位まで引き付けてからタックアビ1

Round48中盤でタックアビ1
タック(2-3)*2
Round49中盤の茶色の処理にタックアビ1

Round50は最初のMOABを左上ぎりぎりまで引き付けてからタックアビ1
中盤の茶色と終盤のMOABにタックアビ2回当てて
タック_4(2-4)
最後に残ったMOABをタックアビ1~2回で処理でクリア


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[ 2012/08/20 10:50 ] 分類なし | TB(-) | CM(-)
ひとこと
    プラフタフィギュア
    ■プラフタのフィギュアが登場!



    ■リディー&スールのアトリエ~不思議な絵画の錬金術士~

    8月14日予約開始!

    採取マーカー復活
    移動速度上げて快適に
    便利な機能、各種練りこみ
    モデリング向上(顔重視)
    この辺り改善しないと死ぬよ

    UIは
    イース8をさらによくした感じ
    が一番いいけど会社違うしな